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ug三维造型编程时尺寸公差怎么处理?

来源:www.lzmould.com  时间:2024-06-11 01:34   点击:280  编辑:admin   手机版

一般粗加工0.05 精加工是0.01或者更小 特别是曲面加工的时候 公差一定要改到0.01以下 不然效果不好 做等高的时候 公差和刀路的漂亮 流畅性是相关的 如果刀路不够好 可以适当调整公差

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