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广数76螺纹编程实例? 广数宏程序螺纹编程实例?

来源:www.lzmould.com  时间:2025-03-12 03:46   点击:66  编辑:admin   手机版

一、广数76螺纹编程实例?

以下是一个使用广数76螺纹编程的实例:

假设我们需要在一根直径为10mm的轴上加工一个M8x1.5的内螺纹,其中M表示螺纹类型,8表示螺距,1.5表示每圈牙数。我们可以使用广数76数控系统来编写程序实现这个加工任务。

以下是可能的G代码:

N10 G90 G54 G17 G92 S3000 T0101 M03

N2 X5. Z-5.

N3 G43 H1 Z10. F0.05

N4 G40 G21 Z-20. F0.1

N5 G81 U0. W0.2 F0.2 R2.

N6 G82 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N7 G83 U0. W0.2 F0.2 R2.

N8 G84 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N9 G85 U0. W0.2 F0.2 R2.

N10 G86 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N11 G87 U0. W0.2 F0.2 R2.

N12 G88 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N13 G89 U0. W0.2 F0.2 R2.

N14 G90 G54 G17 G92 S3000 T0101 M3

N15 X5. Z-5.

N16 G97 S300 M3

N17 G97 S250 M3

N18 G97 S200 M3

N19 G97 S150 M3

N20 G97 S100 M3

N21 G97 S50 M3

N22 G97 S-50 M3

N23 G97 S-100 M3

N24 G97 S-250 M3

N25 G97 S-350 M3

N26 G97 S-450 M3

N27 G97 S-550 M3

N28 M30

该程序的功能如下:

* N1-N6:设置刀具和工作坐标系。

* N7-N14:以Z轴为基准移动到螺纹起始点。

* N15-N24:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N25-N34:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N35-N39:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N40-N44:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N45-N49:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N50-N56:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N57-N66:以Z轴为基准循环切削螺纹,每次切削深度为F值乘以螺距。

* N67:回到初始坐标系。

* N68-N76:设置主轴速度和进给速度。

二、广数宏程序螺纹编程实例?

以下是一个广数宏程序螺纹编程的示例:

%{

/* 宏定义 */

#define PI 3.14159265358979323846

#define RADIUS 1.0

#define ANGLE_INC 0.01

#define SCALE 50

#define MAX_ITERATIONS 1000000

%}

/* 全局变量 */

double x = 0.0;

double y = 0.0;

double angle = 0.0;

int iteration = 0;

%%

/* 规则1:向前移动 */

F {

    /* 计算下一个点的位置 */

    double next_x = x + RADIUS * cos(angle);

    double next_y = y + RADIUS * sin(angle);

    /* 输出线段 */

    printf("Line %d %d %d %d\n", (int)(x * SCALE), (int)(y * SCALE), (int)(next_x * SCALE), (int)(next_y * SCALE));

    /* 更新位置 */

    x = next_x;

    y = next_y;

    /* 更新计数器 */

    iteration++;

    /* 检查是否达到最大迭代次数 */

    if (iteration > MAX_ITERATIONS) {

        exit(0);

    }

}

/* 规则2:向左转 */

- {

    angle += ANGLE_INC * PI;

}

/* 规则3:向右转 */

+ {

    angle -= ANGLE_INC * PI;

}

%%

int main() {

    /* 初始化位置和角度 */

    x = 0.0;

    y = 0.0;

    angle = 0.0;

    /* 输出起始点 */

    printf("Line 0 0 0 0\n");

    /* 应用规则 */

    yyparse();

    return 0;

这个程序使用广义龙曲线(Generalized Lévy C curve)生成了一个螺旋线。该程序首先定义了一些宏,包括π,半径,角度增量,缩放因子和最大迭代次数。然后,程序定义了一些规则,包括向前移动、向左转和向右转。最后,程序在main函数中初始化位置和角度,输出起始点,应用规则并返回。在应用规则的过程中,程序会计算下一个点的位置、输出线段、更新位置、更新计数器并检查是否达到最大迭代次数。最终,程序会生成一个SVG文件,其中包含了螺旋线的路径。

三、广数TD端面螺纹编程实例?

您好,以下是广数TD端面螺纹编程的实例:

假设要在直径为30mm的圆柱体的端面上加工一个M8内螺纹。

1. 首先,选择合适的刀具并安装在机床上。根据加工需要,选择合适的切削参数。

2. 将工件装夹在机床上,并确定加工起点和终点的位置。

3. 在编程软件中输入以下指令:

G54 G90 G17 G40 G49 G80

T1 M6

S2000 M3

G0 X0 Y0 Z50

G43 H1 Z10 M8

G94 G1 Z-20 F100

G92 Z-20

G76 P010060 Q8 R2 N20 B0.2 S90 T1

解释如下:

G54 G90 G17 G40 G49 G80:设定工作坐标系、绝对编程、XY平面选择、取消半径补偿、取消刀具长度补偿、取消循环指令。

T1 M6:选择刀具1并进行刀具长度补偿。

S2000 M3:主轴转速设定为2000转/分。

G0 X0 Y0 Z50:快速移动到加工起点。

G43 H1 Z10 M8:刀具长度补偿,并且在Z轴方向进行加工。

G94 G1 Z-20 F100:以每分钟100mm的速度在Z轴方向下切削到深度20mm。

G92 Z-20:设定当前位置为Z轴-20mm。

G76 P010060 Q8 R2 N20 B0.2 S90 T1:进行螺纹加工,其中P为螺纹的类型和参数,Q为螺纹长度,R为螺距,N为螺纹圈数,B为切割宽度,S为进给速度,T为刀具号。

4. 编写好程序后,进行刀具试切,并根据实际情况进行微调。确认程序无误后,进行加工。

以上就是广数TD端面螺纹编程的实例。

四、广数980锥度螺纹编程实例?

1 我不确定具体的编程实例,需要进一步了解问题情况。2 通常,编写广数980锥度螺纹编程需要考虑到锥度、螺距、螺旋角等因素,需要根据具体情况进行计算和编程。3 可以参考广数980锥度螺纹的标准,以及相关的编程手册和案例,进行学习和实践,提高自己的编程能力。

五、广数980多头螺纹编程实例?

G76P_Q_R或G76X_Z_P_Q_F_L

G92X_Z_F_J_K_L或G92U_W_F_J_K_L

以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工,L:多头螺纹的头数,该值的范围是:1~99,模态参数。(省略L时默认为单头螺纹)L2就是双头螺纹,L3三头螺纹,依此类推。

六、广数g32螺纹编程实例?

广数g32螺纹编程的实例?G32是一刀一刀车的。格式为:G32X(U)_ Z(W) _F _,X,Z是螺纹终点坐标,F是导程(螺距*线数)

我举个例子吧。比如我要加工M30*1.5,小径为28.4,长度为40,切2刀,那么程序如下:

O0001

M03S300

G00X29Z5

G32X29Z-40F1.5

G00X35

七、广数980tdb螺纹编程实例?

广数980tdb螺纹编程是一种先进的控制系统编程技术,用于管理和控制螺纹加工过程。下面是一个简单的螺纹编程实例:1. 设置螺纹参数:```G90 G17 G40 G49 G80 G50G54G97 S800 M03```- G90: 设置绝对坐标模式- G17: 设置XY平面- G40: 取消半径补偿- G49: 取消刀具长度补偿- G80: 取消模态钻孔循环- G50: 取消刀具长度补偿缩放- G54: 设置工件坐标系- G97 S800: 设置主轴转速为800rpm- M03: 启动主轴正转2. 设定起点和刀具路径:```G00 X0 Y0G01 Z1.0 F100G01 X10.0 F50```- G00: 快速定位,将刀具定位到起点- G01: 直线插补,以给定的速度进行刀具路径插补- X0 Y0: 起点坐标- Z1.0: 切削深度为1.0mm- F100: 进给速度为100mm/min- X10.0: 绘制螺纹轮廓,X轴方向移动10.0mm- F50: 进给速度降为50mm/min3. 编写螺纹加工循环:```G76 P010060 L20 Q3 F0.25 K0.2```- G76: 螺纹加工循环指令- P010060: 定义螺纹号,010为螺纹类型,060为螺纹规格- L20: 加工20个螺纹- Q3: 螺纹切入深度为3mm- F0.25: 进给速度为0.25mm/转- K0.2: 螺距为0.2mm4. 结束螺纹加工:```G00 Z10.0M05```- G00: 快速移动,将刀具抬起10.0mm- Z10.0: 移动至Z轴高度10.0mm处- M05: 关闭主轴以上是一个简单的螺纹编程实例,您可以根据具体需求进行调整和优化。请注意,精确的螺纹编程需要掌握更多的编程知识和技巧,并结合机床的具体参数和要求进行编程。

八、广数g92螺纹编程实例?

答:广数g92螺纹退尾编程实例步骤如下。首先G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。

格式如下:

G92 X__ Z__ R__ F__。

其中X为螺纹终点坐标X值,Z为螺纹终点坐标Z值。

九、广数g33螺纹编程实例?

广数g33螺纹的编程实例如下。G86公制螺纹加工循环--格式:G86X*Z*K*I*R*N*L*J*说明x:直径的变化,锥螺纹适用,直螺纹可以省略.z:螺纹终点坐标k螺距I螺纹切削完成后度在x方向上的退刀长度有符号,外螺纹为正知数,内螺纹时为负数R:

螺纹进刀深度,即螺纹外径与底经直径差,是正值.N螺纹头数,适用于多头螺纹,单头螺纹省略.L循环次数,也就是让他分几刀车成.J退尾长度Z方向提前退刀值,有退刀槽不用提前退刀的可以省略用着没感觉

十、广数928退尾螺纹编程实例?

在编程中,要实现928退尾螺纹的功能,首先需要定义好所需的参数,比如螺纹的直径、长度和螺距等。然后可以使用CNC编程语言,通过设定好的指令和程序逻辑,来控制机床进行螺纹加工。

编写程序时,需要考虑到刀具的路径规划、进给速度、切削深度等因素,以确保螺纹加工的精度和质量。

最后,通过模拟或实际加工验证编写的程序是否符合要求,进行调整和优化。

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