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UG模具设计过程

来源:www.lzmould.com  时间:2021-11-01 09:26   点击:81  编辑:admin   手机版

晕倒,你说的是五金还是塑胶模具,还是其他模具啊?模具种类很多的!!

我在另一个问问里打的字,所以复制过来。。 其实主要是基础和悟性,再有个用武之地。再找人带或慢慢积累。 要不然学的还是皮毛,不适用。 首先你要有机械制图基础,头脑空间想象力好,看到图纸能想到大概形状,并能在电脑上绘出3D图形。结构什么的都是靠经验积累。除非工厂叫你去设计学徒,要不然成才机会很渺茫。社会上培训的没多大用处,对着书都可以练练了,出来没人要你也是一场空(你只是理论,有可能设计出的模具加工成本很高或维修不方便或者根本不好生产等问题) 可以先从钳工做起,熟悉模具结构。要不然你只会画图,人家说什么什么结构,你都不知道什么原理,什么样的。那是没用的。没人会给你一个像零件图一样的图纸让你画图,都是要靠自己设计出来的。

在模具加工行业,是UG还是POWERMILL比较好

用熟ug的都说ug好(又能画图又能编程);用熟powermill的说都powermill好,加工方法很多的编程王(有些版本画图有局限性)。各有优点。

UG:

编程设置界面不够直观,6.0以上有点华丽,默认的模块设置很不好,从新建一个操作到生成,要选/点的地方不下10次。

对于新手不会设置模块来说,学习难度高,浪费时间多,有一个问题就是UG容易过切!其实都是新手的问题,UG生成时不会自动检查的,2D平面铣最明显,老手轻检搞定这些问题,都是人为问题,这行学这软件太多,新手有这问题很正常。

PM能做的事,UG也能做,全清一色UG。加工店基本上一定要求UG。

PM:

相对于UG,计算刀路比较快,比UG略好,界面方面设置也比UG略好。

对于新手来说容易学习,再加上PM编程时,前或后都可以检查过切,给一些新手带来很大的便利,不像UG只能后面检查过切问题。

默认模块设置没有UG的那么差,但是建了自己的模块后依然没有改善太多,还是要靠边界和毛坯控制,不像UG那样有模块后就选个面或线就可以了。

后处理速度相当快,UG在相比之下就慢了很多。

PM转图还是一个很大的问题,对于编程时间长的还好,如果是修修改改或者铜公,感觉会很烦。

用熟ug的都说ug好(又能画图又能编程)用熟powermill的说都powermill好=加工方法很多的编程王 (听人说有些版本画图有局限性)只有熟练的软件里面才有饭吃才有钱拿如果ug和powermill都精通那自然是更好.....

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