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手机屏幕的高清放大器是如何工作的?

来源:www.lzmould.com  时间:2022-08-29 13:26   点击:71  编辑:雍勇   手机版

手机虽然方便,但是受屏幕小的制约,长时间观看眼部容易疲劳,损伤视力。手机屏幕放大器就是针对此问题的一个解决方案。

从本质上讲,手机屏幕放大器就是利用光学原理,把手机的图像放大,说白了,就是一个放大镜。不过,这个“放大镜”和我们日常使用的放大镜还是有些不一样,它是一块涅菲尔透镜。

我们常见的普通的放大镜就是一块凸透镜,中学物理课上我们就学过,凸透镜的放大原理。但是他有一个弊端,就是透镜边缘会出现变暗和模糊。而涅菲尔透镜就能很好解决这个问题。

菲涅尔透镜 ,它的镜片表面一面为光面,另一面则是刻录了无数由小到大的同心圆,所以又叫螺纹透镜,它的纹理是根据光的干涉及扰射以及相对灵敏度和接收角度要求来设计的。菲涅尔透镜看上去像一片有无数多个同心圆纹路的镜片,却能达到凸透镜的效果,如果投射光源是平行光,汇聚投射后能够保持图像各处亮度的一致。

它的原理是同心圆形成的每个凹槽都与相邻凹槽之间角度不同,但都将光线集中一处,形成中心焦点,也就是透镜的焦点。每个凹槽都可以看做一个独立的小透镜,把光线调整成平行光或聚光。因此,把它作为手机屏幕的放大器,就能保证我们看到的放大后的画面,亮度和色彩均匀一致。

同时,由于涅菲尔透镜的特殊结构,它是一块平面,可以做的很薄,因而重量也会很轻,和普通透镜比具有便利性和经济性。

如何评价StarVR推出的StarVR ONE?

SIGGRAPH 2018是为期五天的计算机图形和交互技术大会,是CG、动画、VR、MR等新兴领域的前沿聚集地,虚拟显示公司StarVR在该会议上推出了他们的产品,虚拟现实/VR头戴式显示器——StarVR ONE。Star ONE是一款“独一无二”的VR头戴式显示器,可以提供210度的水平视角和130度的垂直视角、90Hz的定制AMOLED屏、无缝集成Tobii眼动跟踪技术和自动测量瞳距(IPD)技术;整个VR头显重量仅为450克,另外还有一款支持光学跟踪的StarVR ONE XT,两款VR头显的发售时间和售价尚未公布。

StarVR ONE

StarVR ONE是StarVR公司在开发者版本的VR头显上进行各种改进后得以量产的产品,而开发者版本已经在日本的IMAX VR设施和SEGA公司中投放使用。

开发者版本头显的屏幕刷新率仅为62Hz,StarVR ONE提升至90Hz;StarVR one的水平视角为210度、垂直视角130度,得益于定制的螺纹透镜,StarVR ONE可以提供同类型VR头显中最广阔的视角。

StarVR ONE集成了业界领先的Tobii眼动跟踪技术,而自动测量瞳距(IPD)还在优化当中——眼动跟踪和IPD的结合可以实现动态的渐变渲染,只在使用者眼睛聚焦的地方才集中高质量的渲染、同时保持适量的外围图像细节。

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在公布接收3200美元的开发者套装申请不到1个月的时间,创业公司StarVR近日向外媒UploadVR证实公司已“中止”该项目。上个月,StarVR还表示首批StarVR One的量产版本已经准备好,开发者可以发送申请方式来购买这款VR头显设备;昨天StarVR还宣称这是业内首款支持VirtualLink标准的头显设备。

StarVR One声称是目前业界唯一能够提供接近完整人眼视角的 VR 头戴式显示器。StarVR One 提供超宽广的 210 度水平视野和 130 度垂直视野,定制的 AMOLED 显示屏拥有多达 1600 万个次像素,支持高达 90Hz 的刷新频率,独有的两块显示屏专为 VR 设备打造,采用独特的 FullRGB 次像素排列方式,配合专为 StarVR 精心打磨的菲涅尔透镜,能够营造清晰透彻的全景视觉体验。

StarVR One 支持各种应用场景,两款产品套装分别集成两种追踪定位系统。其中,StarVR One 采用全新 SteamVR2.0 追踪方案,开箱即用;StarVR One XT 则预装具备主动光学定位功能的光学追踪系统,以胜任高强度的使用场景。此外,用户还可通过多个即插即用接口外接多种追踪系统,或使用额外工具组件满足个性化的使用需求。

StarVR One 仅重 450 克,头带可有效平衡机身重量,长时间使用也能轻松无负担。该产品同时也具备出色的可扩展性,能够轻松融合各类组件、系统及应用场景。

在中止发货StarVR One之后,StarVR公司发布声明称:“我们认为当前我们的主要海外股东存在不确定的情况下,暂时搁置StarVR开发者计划是最负责的行为。同时我们的公司正处于私有化进程中,这可能会对我们的运营带来一些改变。”目前公司已经向注册该项目的开发者发送了相同的信息。

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