Pro/sketch(草绘.sec) 二维草绘是Pro/ENGINEER最基本的独立功能模块。所有的二维图形都是由点、直线、矩形、弧、圆等基本图元构成的,由于Pro/ENGINEER是一款基于特征造型的实体建模软件,各实体模型是由一个个简单的特征累计而成的。而在创建特征前,往往要先建立二维草绘截面图。所以,草绘是特征创建的基础,草绘贯穿于实体建模的整个过程,通常是实体造型的第一步。学会使用这些基本图元的绘制命令可以说是首要之务。2.Pro/part(零件.prt) 零件模块分为实体、复合、钣金件、主体、线束五个子模块,常用的就是实体和钣金件两个模块,下面我们针对这两个模块进行详细的介绍。 实体:实体零件是众多的几何特征组合而成,几何特征包括:实体特征、曲面特征、曲线特征及基准特征等,先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库能力: (l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。 (2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。 (3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。 (4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。 (5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。 (6) 组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。 (7) 混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。 (8) 开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。 (9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。 (10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。 (11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。 钣金件:钣金件是实体模型,可表示为钣金件成形或平整模型。钣金件设计提供特殊的钣金件环境特征,可创建壁、切口、裂缝、凹槽、冲孔、折弯、展平、折弯回去、成形和拐角止裂槽。钣金件不连接壁必须是设计中的第一个特征,创建壁之后,可在设计中添加其他任何特征。(注意:创建钣金件设计时,可利用实体特征包括阵列、复制、镜像、倒角、孔、倒圆角和实体切口等特征)
好的,提纲要吗???