返回首页

为什么汽车保险杠都是塑料的而不是铁的

来源:www.lzmould.com  时间:2022-05-13 01:29   点击:61  编辑:匡乐   手机版

汽车塑料件的应用对于降低汽车质量、节约燃油、促进环保以及可回收利用等方面都有显著优势。汽车塑料件大多数采用注塑成型,虎皮纹、表面复制不良、缩痕、熔接线、翘曲变形等,是汽车注塑件常见的缺陷,这些缺陷不仅与材料有关,还与结构设计、模具设计和成型工艺有很大关系。
一、压力线
压力线,影响制品外观和表面质量,由于保险杠属于汽车外表面的部件,对表观质量要求比较严格,产生压力线会对其表观质量产生严重影响。
设置浇口G5,当此浇口打开时,由于孔的影响,造成孔两侧的压力重新达到一个平衡形成的压力线。
压力线实为潜流线,往往出现在是熔接痕所在的区域,这类压力线出现的机理如下图所示,解决方法是尽量使熔接痕周围的压力差减小,或使压力差不足以推动正在固化的熔体移动。

二、虎皮纹
虎皮纹经常出现在保险杠、仪表板、门板和立柱等面积较大的汽车注塑件上,是一种波浪形条纹的表面缺陷,大约垂直于熔体流动方向,在制件表面上形成光泽不同的刻印,看起来就像老虎皮上的花纹一样,俗称虎皮纹。
1.虎皮纹一般在什么地方出现?
虎皮纹容易产生在壁厚较薄、流程较大的制件上,它具有以下特征:(1)注塑件表面出现呈周期性变化的明暗交替的条纹;(2)条纹大致垂直于熔体的流动方向;(3)条纹分为亮区和暗区,亮区的光泽度高,暗区的光泽度差;(4)如果制件的正面是亮区,则背面是暗区,两者交替出现。
2.为什容易出现虎皮纹?
材料中的增韧体系越多,虎皮纹现象越容易出现”。韧性差的材料很少会出现虎皮纹现象,如增强材料、非增韧的尼龙、PBT等材料成型过程中很少有虎皮纹产生。应用于汽车注塑件的PP材料,由于要求有较高的冲击性能,添加了EPDM、POE等增韧成分,非常容易出现虎皮纹缺陷。
3.如何改善虎皮纹?
1)在模具设计方面增加流道直径,扩大浇口的厚度和宽度是消除虎皮纹的有效措施。浇口厚度最好达到壁厚的0.7~0.8倍。此举的目的是降低熔体在流道和浇口中的压力损失,减小进入型腔时的出模膨胀效应。
2)在注塑工艺方面提高熔体温度和模具温度,调整注射速度,有利于消除虎皮纹。一般情况下,采用较低的射速有利于消除虎皮纹,因为低速下熔体流动更稳定。
三、料花
汽车保险杠附近的料花状冷料不仅影响制件表观质量,也会影响其机械性能。汽车保险杠是吸收缓和外界冲击力、防护车身前后部的安全装置。一般选择机械强度较好的PP。
2.可能原因分析及改善措施
制品模具方面:本案例制品所采用的模具中分别包含热流道与冷流道,但冷流道上没有设计冷料井,直接连通在制件上。
成型工艺方面:对于注塑工艺方面,观察发现有的针阀浇口封胶不严,浇口上有残余的冷料,封闭针阀的气压很低,起不到封胶的作用。本案例通过使用气压增压泵提高封针气压,热浇口不再漏料后冷料消失。
四、起皮
汽车保险杠制件表面大,缺陷不良率低,很难发现起皮缺陷,但此缺陷严重影响制件外观质量。下图是某项目的保险杠表面出现分层起皮,不良率3-5%,随机出现在制件表面。由于制件表面大,缺陷不良率低,因此很难发现,但严重影响制件外观质量。
2. 可能原因分析及改善措施
成型工艺方面:对于本案例制品判断可能是由于冷料引起。通过检查发现料温和热流道温度都正常,模具所采用的开放式热流道也正常。由于生产时采取手动取件,取件时间较长时,造成每个热嘴均出现不同程度的流涎。通过缩短取件时间后发现,热嘴流涎现象得到有效改善。因此,有可能是流涎产生的冷料被冲到型腔中造成分层起皮,而现场也发现正是工人取件时间的长短决定了下一模产品是否产生分层起皮。针对于此,本案例制品采取的解决措施是:将注塑机的射退距离从16mm改至20mm,热嘴不再产生流涎,制件上也没有再出现分层起皮。
冷料冲入型腔可能会引起分层起皮。冷料的来源可能是料温过低、喷嘴温度过低、流道没有设置冷料井或冷料井长度不足、热流道温度过低、模具温度过低等。
五、鼓包
汽车保险杠,表面有鼓包,位置大致固定,位于行李箱盖板对应的转折位置,产生几率很高,产生鼓包会对其表观质量产生不良影响。
可能原因分析及改善措施
1)制品结构方面:观察鼓包位于行李箱盖板两侧对应圆弧位置,左右两边的圆弧都出现鼓包,几率有所差异;鼓包有时明显鼓起,有时只是轻微的凹凸不平,很难发现,喷漆后非常明显;采用电吹风在600℃下烘烤,轻微的鼓包迅速鼓起。取表面有轻微凹凸不平的产品,剖开断面都看到有孔。
2)制品模具方面:鼓包位置对应的模具部分没有开设排气槽,注塑过程中气体难以排出。因此在模具上增设排气槽。
3)成型工艺方面:找到鼓包部位对应的螺杆位置,该段采用低速注塑。最终解决鼓包问题。
采用电吹风烘烤,也是一种辨别引起鼓包原因的方式。本例中,采用电吹风在600℃下烘烤,轻微的鼓包迅速鼓起,说明是由气泡引起。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%