如果是质点单向应力下,单向应力达到材料的屈服点时质点就有弹性进入塑性,就屈服了。
但是如果是多向应力,就要个应力分量之间符合一定的关系才进入塑性状态,这种关系就是屈服准则,也就是塑性条件。目前一般都用Tresca和Mises屈服准则,你可以去翻书看看。
成形方法很多了啦,轧制,挤压,拉拔,锻造,冲压 等等等等~~~~~~~~
一位好的模具设计师都需具备哪些能力?
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注塑模的话应该学好PRO/E。钣金用的冷冲就好好学UG。CAD现在会用的人太多了
其实模具这个行业真的是经验超级重要,我上学时学的很多东西都是瞎掰,我用公式算了半天,老师傅一句话就能解决。
模具设计当然要懂机械加工制造方面的知识,否则,很可能你设计的模具成本很高或者根本做不出来。
另外对要制造的零件的材料还有模具应用的材料知识也是应该具备的
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